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めいんしきしゃ

何か知らんけど
そうたつ いない時は メイン執ってます
そうたつ 校長 の
謎の2交代制シフトをしてます 校長です

桃天いる時は たまに桃天もやっていますが
基本2交代制です 多分
(少なくとも俺がインしてる時は


さてはて
各国ではどうだろう
ソウタツメイン
モモテンメイン
校長メイン

それぞれ3パターンでの違いを
感じて頂けているのだろうか

できる限り、
いつもと 違う!
一味違う別のパターンの緑を
見て頂きたいと思って
そしてそれを皆様に楽しんで頂きたいと思って
指揮を執っている所存でありますが

どうなんでしょうねコレ

何か違う感じする?
「どっちも一緒」?
「え?そもそも見てない(気にしてない)」?

悲しみ

---

まあ何か久しぶりに調子に乗って
各国のメイン指揮者について色々書いてみよう

については自国補正もあるので割愛

個人的に注目してるのはえまりん
今 一番 戦争らしい戦争をしている
指揮力が高いメインは間違いなくえまりん

えまりんの指揮は一言で言や王道
セオリーからは大きく外れない
全く外れないわけではなく
10%はセオリーから外れた手も使う
その割合も含めて王道

非常にバランスの良い采配を取っている

一方、一点読み、
~前提の動き みたいのは
ほとんどして来ない

特に に何かが攻めて来て
ウチ
それなりの確率でそれを戻す ような動きを
見せる前兆を見せたのだから
全軍戻らなくても良いみたいなケース



例としては
ぼっち  みたいな時
ウチで黄色攻めてて
わくだろうから
09 ウチ祭壇から
ゲート待機から戻すつもりだけど
えまりんだったらこっち
そのまま攻め続けるんじゃなくて
わいた時点で多分サバするやろな~
(できればそのまま
 攻めててくれたら嬉しいけど



みたいな読み方になるかなーって感じ

そういう意味でも王道
特に 防衛に関しては本当にセオリーから外れない
ただし攻めはたまに奇手も仕込んでくっかなーって印象

個人的には一番面白い戦争をしてると思う
きちんとキルデス、祭壇へのダメージ、各国の状況
全てを踏まえて 良い転戦が多い


次はドーベルマン
イメージを一言で言えば 堅い
守りが堅いとかじゃなくて
純粋に考えが堅い

自国の祭壇は守らなければいけない
他国の祭壇は落とさなければならない

彼の考えはこの二つに縛られているように見える



must ではなく すべき、 あくまで shouldでしかない
個人的にはもったいないかなーって感じ
楽しむ幅を自分で狭めてる感じ

祭壇? 落ちても良いでしょう
落としにいかなくても良いでしょう

何故 祭壇を守るのか?
何故 祭壇を落としに行くのか?
それを行って楽しむためである



この辺が結果として
逆の効果を生んだり、
逆に良かったりもする

ま~
他国の来る可能性の低い場所に無理矢理攻めて
他国を呼び込むだとか
自国に攻められないために
ひたすら1時間抜けれない細凸だとかは
俺はちょい否定的


自国にきたらきたでそれはOKっていうので
第3国 に転戦、のってきたら
空き巣だとか 力押しじゃなくて
そういう奇手を使うかなー俺は


自国の祭壇は守らなければいけない
この考えのせいで
大胆な手を全く使えないのがちょい勿体無い

Soararに関しては
ソウタツ校長、どっちが
メインかで少し性質が変わる

ソウタツメインの時は
流れに従う指揮が非常に多い
基本的にソウタツって
祭壇が落ちていく方向で指揮を執ってるんだけど
その方向性に乗っていく印象


逆に
校長メインの時は
性質が少し変化して
利益 がキーワードになってくる

特に聖物戦には絡もうとしてくるし
キルデス比の酷い戦場 いわゆる
そっち抑えといてよみたいな押し付けは必ず回避する

目先の利益というわけではないんだけど
イメージとしては
ウチが空き巣をしようとして調整した所とか
そういう所は絶対見逃さない

結果として そのタイミングじゃ紫は触れない、
拾えても落ちる、取れても
良くないタイミングって事は滅茶苦茶多いから
とその点では異なってる

逆に言やぁ、こっちが隙見せたらぶっこ抜かれる感じ
どうしてもをマークしてるから
のマークは比較的落ちがち

わりとマークを外れた所をやられます
指揮、総合力でやばいかなーってのはだけど
実際に痛め目見せられてるのはわりかしが大め

の指揮も嫌いじゃないけど
目先の利益とかまではいかねえけど
最終的な形を見て動かねえのかなって思いはする
本当に取れる選択行動の中で
それが持って帰れる確率が高いのか?
みたいな読みはあんまねえかなー

の動きを読んでないorそうたつのいないを眼中に入れてないのか
がこようがこまいが今のタイミングで行くしかないっての
どっちで見てんのかはちょい気になる

まあ多分後者かな

特に(ソアラから見て)
ウチ()は戦力少ないから
いけるタイミングでいくしかない
それでいけたら儲けもんやし
落ちたら落ちたでしょうがない的名考え



で見てんのかなー

ゼーゲフンフンのときは
まあうーん
戦争してないというかゲリラだよね
あの人自体は悪い人ではないんだけど
あくまでただソアラくるまで
預かってるだけ、
VCでそういう意見でたから動く
どこかが動いて 動こうって空気になったから動く
自国沸いたから戻る
その二つ(三つ)だけ って感じが
無きにしも非ず
凄いシステムチックっていうか仕事っぽい


は何ていうか
モヒカンって感じ

種もみ(ミルザ)が剥き出しだと
襲撃フラグが立つ
なんかそんな感じ

最近spellがいる時があるけど
やっぱspellがいると違うねー
前 2回ぐらい祭壇にやられたんだけど
どっちもspellにやられてっからなー

spellが指揮的な面に
関わっているわけではないと思うけど
(連合チャとかで何か話してたりはするかもだけど)
居るとspell中心に纏まろうとする
動きが見える
これは結構厄介かなーって思う



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コメント

非公開コメント

No title

なんで自国がないんですか!

No title

そんなにそうたつの指揮について書いてほしいの!!!!
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